Telegram Group & Telegram Channel
Disco Elysium - игра про внутренний мир. Огромный, невероятно хорошо написанный квест: я очень не люблю игры с текстом, но этой действительно зачитывался. Она вполне вписывается в жанр “истерического реализма” (Пинчон, ДеЛилло; Пелевин), литературы, направленной на изображении теории - всеобъемлющей, параноидальной, подтверждаемой логикой, формой и символами, идиосинкратичной и в то же время странно, таинственно адекватной; постоянно ссылающейся и комментирующей текущие и исторические события, обогащая их странной, параноидальной эмоциональностью (любой страстный текст о Трампе и русских шпионах - тоже истерический реализм).

Квесты, как правило, изображают (с помощью больших, статических иллюстраций) уже умерший мир, застывший за два-три шага (за два-три повернутых рычага, две-три найденные подсказки) до своего окончательного раскрытия. В Disco Elysium мир застыл в результате проваленной революции: пролетариату не удалась новая попытка новый мир построить, и все окончательно остановилось. Главный герой просыпается в эпицентре конфликта, который вообще не развивается: конфликт между корпорацией и бастующими рабочими, в результате которого весь город стоит - на его улице пробка, машины в которой не двигались уже полгода. В отличие от многих других квестов, людей в Disco Elysium немало, но вместе с мировой историей они потеряли и возможность развивать свою.

Кроме главного героя. “Революция это не то внутри нас, что мы должны совершить, она снаружи – и если мы совершаем ее внутри себя, то это лишь способ избежать совершения ее снаружи” (Делез) - в данном случае, революция снаружи провалилась, и все, что происходит, происходит у героя внутри. А происходить у него внутри может очень, очень много. Как и мы с вами в разгар карантина, протагонист-мент, будучи абсолютно не в состоянии расследовать преступление, занимается, в общем-то, исключительно саморазвитием. И развивать он может шестнадцать “скиллов” (вроде “болевого порога”, “драматичности” и “ноу-хау”), каждый из которых участвует в игре не столько в виде какого-то числа, но в виде все более и более часто и громко проявляющегося внутренного голоса, обогащающего диалоги - как внутренние, так и с другими персонажами. Помимо них, доступны и проявляются тем же образом несколько десятков параноидальных теорий, каждую из которых можно “интериоризировать”: например, теорию о том, что герой когда-то был суперзвездой, или о том, что существуют животные-аудиоволны - или, конечно, одну из многочисленных политических теорий, от коммунизма до радикальной расовой иерархии. Так, несмотря на то, что мир не меняется, герой может научиться давать самому себе к нему постоянный параноидально-теоретический комментарий, на свой собственный вкус; развитие этих внутренних голосов приводит к тому, что одни и те же пространства внутри игры начинают читаться в процессе совершенно по-разному. Внутренний мир - единственная форма развития и жизни после остановившей историю глобальной катастрофы.



tg-me.com/roguelike_theory/318
Create:
Last Update:

Disco Elysium - игра про внутренний мир. Огромный, невероятно хорошо написанный квест: я очень не люблю игры с текстом, но этой действительно зачитывался. Она вполне вписывается в жанр “истерического реализма” (Пинчон, ДеЛилло; Пелевин), литературы, направленной на изображении теории - всеобъемлющей, параноидальной, подтверждаемой логикой, формой и символами, идиосинкратичной и в то же время странно, таинственно адекватной; постоянно ссылающейся и комментирующей текущие и исторические события, обогащая их странной, параноидальной эмоциональностью (любой страстный текст о Трампе и русских шпионах - тоже истерический реализм).

Квесты, как правило, изображают (с помощью больших, статических иллюстраций) уже умерший мир, застывший за два-три шага (за два-три повернутых рычага, две-три найденные подсказки) до своего окончательного раскрытия. В Disco Elysium мир застыл в результате проваленной революции: пролетариату не удалась новая попытка новый мир построить, и все окончательно остановилось. Главный герой просыпается в эпицентре конфликта, который вообще не развивается: конфликт между корпорацией и бастующими рабочими, в результате которого весь город стоит - на его улице пробка, машины в которой не двигались уже полгода. В отличие от многих других квестов, людей в Disco Elysium немало, но вместе с мировой историей они потеряли и возможность развивать свою.

Кроме главного героя. “Революция это не то внутри нас, что мы должны совершить, она снаружи – и если мы совершаем ее внутри себя, то это лишь способ избежать совершения ее снаружи” (Делез) - в данном случае, революция снаружи провалилась, и все, что происходит, происходит у героя внутри. А происходить у него внутри может очень, очень много. Как и мы с вами в разгар карантина, протагонист-мент, будучи абсолютно не в состоянии расследовать преступление, занимается, в общем-то, исключительно саморазвитием. И развивать он может шестнадцать “скиллов” (вроде “болевого порога”, “драматичности” и “ноу-хау”), каждый из которых участвует в игре не столько в виде какого-то числа, но в виде все более и более часто и громко проявляющегося внутренного голоса, обогащающего диалоги - как внутренние, так и с другими персонажами. Помимо них, доступны и проявляются тем же образом несколько десятков параноидальных теорий, каждую из которых можно “интериоризировать”: например, теорию о том, что герой когда-то был суперзвездой, или о том, что существуют животные-аудиоволны - или, конечно, одну из многочисленных политических теорий, от коммунизма до радикальной расовой иерархии. Так, несмотря на то, что мир не меняется, герой может научиться давать самому себе к нему постоянный параноидально-теоретический комментарий, на свой собственный вкус; развитие этих внутренних голосов приводит к тому, что одни и те же пространства внутри игры начинают читаться в процессе совершенно по-разному. Внутренний мир - единственная форма развития и жизни после остановившей историю глобальной катастрофы.

BY roguelike theory


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283

Share with your friend now:
tg-me.com/roguelike_theory/318

View MORE
Open in Telegram


roguelike theory Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

What Is Bitcoin?

Bitcoin is a decentralized digital currency that you can buy, sell and exchange directly, without an intermediary like a bank. Bitcoin’s creator, Satoshi Nakamoto, originally described the need for “an electronic payment system based on cryptographic proof instead of trust.” Each and every Bitcoin transaction that’s ever been made exists on a public ledger accessible to everyone, making transactions hard to reverse and difficult to fake. That’s by design: Core to their decentralized nature, Bitcoins aren’t backed by the government or any issuing institution, and there’s nothing to guarantee their value besides the proof baked in the heart of the system. “The reason why it’s worth money is simply because we, as people, decided it has value—same as gold,” says Anton Mozgovoy, co-founder & CEO of digital financial service company Holyheld.

The global forecast for the Asian markets is murky following recent volatility, with crude oil prices providing support in what has been an otherwise tough month. The European markets were down and the U.S. bourses were mixed and flat and the Asian markets figure to split the difference.The TSE finished modestly lower on Friday following losses from the financial shares and property stocks.For the day, the index sank 15.09 points or 0.49 percent to finish at 3,061.35 after trading between 3,057.84 and 3,089.78. Volume was 1.39 billion shares worth 1.30 billion Singapore dollars. There were 285 decliners and 184 gainers.

roguelike theory from fr


Telegram roguelike theory
FROM USA